Levélszemét

Mik azok a Spambotok? Hogyan bánjunk velük?

Mik azok a Spambotok? Hogyan bánjunk velük?

Ez a bejegyzés elárulja, hogy mik a spamrobotok, és hogyan tudja kezelni őket. Egy sorban a spam robotok felelősek az e-mailben szereplő összes szemétért! Olvassa el, hogy megtudja, mik ők, hogyan működnek és hogyan lehet leállítani a spam robotokat.

Emlékszem, hogy letiltottam az egyik e-mail azonosítómat, csak mert nem kapott semmit, csak kéretlen leveleket. Ez egy hónapja volt. Elgondolkodott már azon, hogy ezek az emberek hogyan kapják meg az Ön e-mail azonosítóját spam e-mailek küldésére? A spam általában nem kívánt és indokolatlan e-mail (ek). Nézzük meg, hogyan gyűjtik a spam robotok az e-mail azonosítókat.

Mik azok a Spambotok

A spamrobotok olyan speciális programok, amelyek feltérképezik az internetet a közösségi oldalakon, fórumokban, megjegyzésekben, kapcsolatfelvételi oldalakon és másutt közzétett e-mail címek után. Mivel az e-mail azonosító formátuma egyedi, könnyebb programokat írni, hogy bármit összegyűjtsenek ebben a formátumban.

Spamrobotokból indult, akikmailto”(HTML kifejezések, amelyeket az e-mail azonosítók internetes megjelenítésére használnak). Ilyen lehet például lépjen kapcsolatba velünk. Ebben a példában a „mailto: ”Az e-mail azonosító. Ez a Lépjen velünk kapcsolatba a nézők számára, és ha rákattint, megnyílik az alapértelmezett e-mail kliens, az e-mail címmel a Nak nek doboz.

Míg sokan még mindig használják a „mailto” címkét, mások a szavak helyett szimbólumokat használnak, hogy a spambotok ne értsék őket. Például, abc és xyz dot com. De ha a spam robotok beprogramozhatók az összes adat összegyűjtésére [e-mail védett], akkor programozhatók olyan formátumok ellenőrzésére is, mint példáulabc és xyz dot comVagy „abc [at] xyz [dot] com„.

Más szóval, a spamrobotok olyan programok, amelyek figyelembe vesznek mindenféle formátumot, amelyek felhasználhatók az e-mail címek megjelenítésére az interneten és spamelés céljából.

A legbiztonságosabb forma az e-mail címét tartalmazó grafika használata. Mivel ez egy grafika, a spam robotok nem tudják elolvasni. Például egyszerűen beírja az e-mail címét az MS Paint vagy az Adobe Photoshop alkalmazásba, és ezt a grafikát használja a Kapcsolatfelvétel oldalon. A fórumok és a kommentbeszélgetések azonban nem mindig biztosítanak grafikus felhasználást az aláírásban, így nem sokan használhatják ezt a tippet.

A spam robotok meghatározhatók „automatizált programként, amely az interneten fut (mászik) e-mail címek gyűjtésére egy olyan személy vagy szervezet számára, aki az összegyűjtött e-mail címeket használhatja kéretlen (spam) e-mailek küldésére”.

Hogyan viselkedjünk a spamrobotokkal

Nincs sok módszer a spamrobotok kezelésére. A spamrobotok ellen a legjobb intézkedés, ha nem teszed közzé e-mail címedet bárhol az interneten. De ez manapság gyakorlatilag lehetetlen, hacsak nem akarja, hogy bárki kapcsolatba lépjen veled. Valahol vagy a másik oldalon meg kell adnia az e-mail címét - különösen a közösségi megosztás napjaiban!

A spamrobotok elleni egyik intézkedés az, hogy használjon grafikát mint fentebb kifejtettük. Ha ez egy grafika, akkor a spam robotok elhagyják azt, feltételezve, hogy ez nem fontos. De megint a grafikák használata a saját weboldalakon egyszerű, de nyilvános vitafórumok / csevegőszobák, vitafórumok, kommentárok stb. ne engedje grafikák közzétételét. A grafikus módszer ilyenkor kudarcot vall.

Egy másik módszer az garble e-mail cím és csak akkor jelenítse meg megfelelően, ha a weboldal megjelenik. Például az abc [break] [at] [break] xyz [break] [dot] [break] com különböző részekként van tárolva. Csak akkor, ha valaki a captcha használatával és átadásával látogat el a webhelyre, az e-mail cím sorrendbe van rendezve és megjelenítve.

Még egy módszer, amely még nem törött meg, az ASCII karakterek használata @ és pont szimbólumok helyett. Például az [email protected] abc és # 64xyz formában jelenik meg.com. A példában a & # 64 a @ jelet jelenti. De ez is könnyen feltörhető, ha a spam robotok be vannak programozva arra, hogy elfogadják a # 64 jelet. Ráadásul az emberi látogatók is összezavarodhatnak, és nem biztos, hogy e-mail címként találják meg.

Miközben e-mail címeket tesz közzé fórumokon és megjegyzésekben, lehet használja a dögölést. A módszer az, hogy beilleszt néhány karaktert az e-mail címbe, amelyet az emberi látogatók érthetnek, a spam robotokat azonban nem. Ilyen lehet például az abc [RemoveThisBeforeSending] @xyz.com. Egy másik példa lehet az „abc [at] xyz ###.com (# eltávolítása az e-mail azonosítóból az elküldés előtt) ”. A látogatók megértik, hogy a részt el kell távolítani, míg a spam robotok elviszik az egész dolgot, amelyből semmi haszna nem lesz a kombájnnak, mivel az egész azonosítóra küldött e-mailek visszapattannak. De ez is kissé kockázatos, mivel a számítógéppel foglalkozó újoncok összezavarodhatnak, és nem tudnak kapcsolatba lépni Önnel.

Az egyik módszer, amelyet használtam, az külön e-mail azonosítót használ az ajándékozáshoz az interneten nyilvános és külön otthoni és munkahelyi. Ezután futtathat szűrőket a nyilvános e-mail azonosítón, hogy csak bizonyos webhelyekről és fórumokról fogadjon üzeneteket. Ez egy kis munkát igényel (a szabály létrehozása és frissítése minden alkalommal, amikor kiadja egy weboldalon), de jól működik. A szabály ilyen lehet: „A bejövő levelek áthelyezése a levélszemétbe, kivéve, ha a feladó az ;;”. Így csak az eredeti levelek jutnak el a beérkező levelek mappájába, míg mások a Szemét mappába kerülnek. Gyakran ellenőrizheti a Szemét mappát, hogy megnézze, a szabály vagy a levelező kliens nem adott-e át fontos e-mailt a Levél mappába. Ha mégis megtette, hozzáadhatja megbízható feladókhoz, vagy módosíthatja a kapcsolódó szabályt.

Remélem, hasznosnak találják a tippeket. Ha több módszert ismer meg, hogy megakadályozza a Spambot, hogy felvegye az e-mail azonosítóját, kérjük, ossza meg velünk.

HD Remastered Games for Linux, amelyeknek soha nem volt korábban Linux kiadásuk
Számos játékfejlesztő és kiadó a régi játékok HD remasterjével áll elő a franchise élettartamának meghosszabbítása érdekében. Kérjük, hogy a rajongók ...
Az AutoKey használata a Linux játékok automatizálásához
Az AutoKey egy asztali automatizáló segédprogram Linux és X11 rendszerekhez, Python 3, GTK és Qt programozással. A parancsfájlok és a MACRO funkcióina...
Az FPS-számláló megjelenítése a Linux-játékokban
A Linux játék komoly lendületet kapott, amikor a Valve 2012-ben bejelentette a Linux támogatását a Steam kliensnek és játékaiknak. Azóta sok AAA és in...