Egy megjegyzés

A OneNote-nak jelszóra van szüksége a jegyzetfüzet szinkronizálásához

A OneNote-nak jelszóra van szüksége a jegyzetfüzet szinkronizálásához

Egy megjegyzés általában szinkronizálja a jegyzetfüzetet a bejelentkezett Microsoft-fiókkal, hogy bárhonnan megkönnyítse a notebook elérését. Ez kicsit hasonlít a Egy meghajtó integráció ban Windows 10/8.1 vagy későbbi. Így néha előfordulhat, hogy Egy meghajtó már szinkronizálta a notebookot, majd ha Egy megjegyzés megpróbálja szinkronizálni ezt a könyvet, a szinkronizálás nem fejeződik be a következő hiba miatt: A OneNote-nak jelszóra van szüksége a jegyzetfüzet szinkronizálásához. Kattintson ide a jelszavának megadásához.

A OneNote-nak jelszóra van szüksége a jegyzetfüzet szinkronizálásához

Így szinkronizálásnak tűnik a Egy megjegyzés és Egy meghajtó konfliktusokat okoz, ezért ilyen hibákat tapasztal. A bűnös e mögött hiteles jászol lehet ablakok, amely kezeli a felhasználói fiók bejelentkezési adatait. Most, ha túlságosan szembesül ezzel a problémával a Egy megjegyzés, Itt van, hogyan lehet kijavítani:

1. nyomja meg Windows Key + Q, típus bizonylat a keresőmezőbe és nyomja meg Belép kulcs. Kattintson a gombra Hitelesítő adatkezelő az eredményekből úgy tűntek fel.

2. Ezután a Hitelesítő adatkezelő, kattintson Windows hitelesítő adatok első. Akkor itt alatt Általános hitelesítő adatok címsor alatt talál néhány hitelesítő adatot MicrosoftOffice15_Data: live: cid =<16 digit key>. Ezek a hitelesítő adatok okozzák a problémákat, ezért egyesével kell rájuk kattintani és kiválasztani Eltávolítás.

3. Mivel ezek általános hitelesítő adatok, Windows Credential Manager megerősítést kér a bejelentkezési adatok végleges eltávolításához. Válassza a lehetőséget Igen itt:

Miután eltávolította az összes MicrosoftOffice15_Data: live: cid =<16 digit key> címkével ellátott hitelesítő adatok, zárja be a Hitelesítő adatkezelő és nyitott Egy megjegyzés. Csak jelentkezzen be most a Microsoft fiók, és a hibának most el kell tűnnie.

Remélem ez segít!

HD Remastered Games for Linux, amelyeknek soha nem volt korábban Linux kiadásuk
Számos játékfejlesztő és kiadó a régi játékok HD remasterjével áll elő a franchise élettartamának meghosszabbítása érdekében. Kérjük, hogy a rajongók ...
Az AutoKey használata a Linux játékok automatizálásához
Az AutoKey egy asztali automatizáló segédprogram Linux és X11 rendszerekhez, Python 3, GTK és Qt programozással. A parancsfájlok és a MACRO funkcióina...
Az FPS-számláló megjelenítése a Linux-játékokban
A Linux játék komoly lendületet kapott, amikor a Valve 2012-ben bejelentette a Linux támogatását a Steam kliensnek és játékaiknak. Azóta sok AAA és in...