Feladatkezelő

A GPU használatának figyelése a Windows 10 rendszerben a Feladatkezelő használatával

A GPU használatának figyelése a Windows 10 rendszerben a Feladatkezelő használatával

A Feladatkezelő egyablakos alkalmazás a Windows által igényelt összes folyamat, memória, hálózat, CPU és erőforrás-használat figyelemmel kísérésére.  Erre azonban nincs mód figyelje a GPU használatát a Windows 10 rendszerben, mert ez a szolgáltatás okosan el van rejtve a Feladatkezelőben. Ha játék PC-vel rendelkezik, vagy olyan alkalmazásokat használ, amelyek sok GPU-használatot igényelnek, akkor ez a funkció jól jön.

A GPU használatának figyelése a Windows 10 Feladatkezelővel

Ezt a funkciót először a Windows 10 Creators frissítéssel vezették be, és akkor működik, ha PC-vel rendelkezik WDDM 2.0 kompatibilis GPU. A DirectX diagnosztikai eszköz segítségével ellenőrizheti, hogy rendelkezik-e WDDM illesztőprogrammal.

Most, hogy tudja, hogy kompatibilis rendszere van, kövesse a lépéseket a GPU Monitor használatának engedélyezéséhez a Feladatkezelőben.

Ez részleteket ad a GPU-használat pályázatonként. Megmutatja, hogy az alkalmazás mely fizikai GPU-használatot használja, és melyik motort használja. Ha a Teljesítmény fülre vált, megnézheti a GPU használatának teljes grafikonját, amely részletezi a dedikált és megosztott GPU használatát.

Annak megállapításához, hogy egy alkalmazás mennyi videomemóriát fogyaszt, láthatja, hogy azt a Részletek lapon találja meg.

A folyamat egyetlen hátránya, hogy nincs mód arra, hogy a GPU szakasz örökké maradjon. A Feladatkezelő minden egyes bezárásakor a GPU szakasz eltűnik.  Azonban az imént engedélyezett oszlop a Részletek részben marad.

Mondja el nekünk, ha hasznosnak találja ezt a funkciót.

HD Remastered Games for Linux, amelyeknek soha nem volt korábban Linux kiadásuk
Számos játékfejlesztő és kiadó a régi játékok HD remasterjével áll elő a franchise élettartamának meghosszabbítása érdekében. Kérjük, hogy a rajongók ...
Az AutoKey használata a Linux játékok automatizálásához
Az AutoKey egy asztali automatizáló segédprogram Linux és X11 rendszerekhez, Python 3, GTK és Qt programozással. A parancsfájlok és a MACRO funkcióina...
Az FPS-számláló megjelenítése a Linux-játékokban
A Linux játék komoly lendületet kapott, amikor a Valve 2012-ben bejelentette a Linux támogatását a Steam kliensnek és játékaiknak. Azóta sok AAA és in...