Debian

A Cockpit telepítése a Debian 10-ben

A Cockpit telepítése a Debian 10-ben
A Cockpit egy nyílt forráskódú és ingyenes távoli szerverkezelő szoftver, amelyet a Red Hat támogat. Ez a szoftver egy egyszerű, web-alapú felülettel rendelkezik a Linux-alapú szerver adminisztratív feladatai webböngészőn keresztüli kezeléséhez. A Cockpit több Linux-alapú operációs disztribúción is futtatható, beleértve az Ubuntu, a Debian, a Fedora, a CentOS és még sok mást.

A Cockpit valós idejű jelentést ad a rendszer CPU-járól, RAM-ról és lemezkihasználásáról. Az alkalmazás használatával távolról is elvégezheti a kiszolgálói feladatok kezelését, például felhasználói fiókok létrehozásával, a hálózat konfigurálásával, a szolgáltatások kezelésével, a rendszer felügyeletével, a tűzfal kezelésével, az OpenVPN konfigurálásával és egyebekkel. A pilótafülke támogatja az Openshift fürtöt és a Kubernetes programot. A Cockpit eszköz segítségével mérheti a rendszer teljesítményét és frissítheti a rendszert.

Ez a cikk bemutatja, hogyan kell telepíteni a Cockpit szoftvert a Linux Debian 10 rendszerére a parancssoron keresztül.

Előfeltételek

Az ebben az útmutatóban szereplő lépések végrehajtásához:

1. lépés: Frissítse a rendszert

Jelentkezzen be Debian 10 rendszerébe, és nyissa meg a terminálalkalmazást az alkalmazás keresősávjáról az alábbiak szerint:

Adja ki a következő parancsot a rendszer apt-tárának frissítéséhez:

$ sudo apt frissítés

2. lépés: Telepítse a pilótafülkét

Az összes Cockpit modul és csomag megtalálható az alapértelmezett Debian 10 rendszertárban. Ezért a Cockpit telepítése az apt adattárból meglehetősen egyszerű és egyszerű. A Cockpit telepítéséhez az apt adattárból adja ki a következő parancsot a terminálban:

$ sudo apt -y install cockpit

A fenti parancsban a '-y' opciót használjuk annak megakadályozására, hogy a telepítés során a felhasználói felszólítás megjelenjen a képernyőn.

Adja ki a következő parancsot egy könyvtár létrehozásához, hogy megakadályozza a Cockpit webkonzolján megjelenő figyelmeztetést.

$ sudo mkdir -p / usr / lib / x86_64-linux-gnu / udisks2 / modulok

Ezután írja be a következő parancsot a pilótafülke dokkoló moduljának telepítéséhez:

$ sudo apt -y telepítse a cockpit-docker programot

3. lépés: Indítsa el a pilótafülkét

Miután telepítette a Cockpit csomagot és moduljait a rendszerére, adja ki a következő parancsot a Cockpit elindításához az alábbiak végrehajtásával systemctl parancs:

$ sudo systemctl start cockpit

A következők kiadásával ellenőrizze, hogy a Cockpit fut-e a Debian 10 rendszerén:

$ sudo systemctl állapot pilótafülke

4. lépés: Hozzáférés engedélyezése a tűzfalportokhoz

Ha a tűzfal engedélyezve van és fut a rendszerén, akkor a következő parancsok kiadásával be kell állítania a 80 és 9090 TCP-portok engedélyeit a tűzfalban:

$ sudo ufw allow 9090

$ sudo ufw engedélyezi a 80-at

5. lépés: Hozzáférés a pilótafülke webes felületéhez

A Cockpit webes felületének eléréséhez keresse meg kedvenc webböngészőjében (például Firefox vagy Google Chrome) a következő URL-t.
https: // Your-Server-IP: 9090
A kiszolgáló IP-címét a terminálon a következő parancs futtatásával is megkeresheti:

$ ip cím

A következő webes felület jelenik meg a böngészőben, jelezve, hogy a Cockpit telepítése sikeresen megtörtént a rendszeren.

Most írja be a root felhasználó vagy a helyi Debian rendszer hitelesítő adatait a bejelentkezéshez, az alábbiak szerint:

Bejelentkezés után a következő Cockpit webkonzol felület jelenik meg a böngészőben:

Következtetés

Ennyit kell tudni a Cockpit telepítéséről a Debian 10-be. Ebben a cikkben különböző parancsokat tanult meg a Cockpit telepítéséhez és a telepítés ellenőrzéséhez. Remélem, hogy a fenti lépések segítenek a Cockpit szoftver telepítésében a Debian 10 rendszerre.

Az AutoKey használata a Linux játékok automatizálásához
Az AutoKey egy asztali automatizáló segédprogram Linux és X11 rendszerekhez, Python 3, GTK és Qt programozással. A parancsfájlok és a MACRO funkcióina...
Az FPS-számláló megjelenítése a Linux-játékokban
A Linux játék komoly lendületet kapott, amikor a Valve 2012-ben bejelentette a Linux támogatását a Steam kliensnek és játékaiknak. Azóta sok AAA és in...
Sid Meier Civilization VI letöltése és lejátszása Linuxon
Bevezetés a játékba A Civilization 6 egy modern felvétel a Age of Empires játékok sorozatában bevezetett klasszikus koncepcióra. Az ötlet meglehetősen...