Zsinór

Vágás a GIMP-ben

Vágás a GIMP-ben

Mit csinál a GIMP?

A GIMP-ben elvégezhető egyik legfontosabb munka a kívánt alkatrészek vágása. Talán azt szeretné, hogy motívumának más háttere legyen, vagy el kell távolítania a lényegtelen vagy érzékeny részleteket. Ezekben az esetekben átfestheti vagy kivághatja a kép egyes részeit. Ebben a cikkben megismerhet néhány módot a kép kivágására a GIMP segítségével. Kivághatja a kiválasztott alkatrészeket; a legegyenesebb eset egy négyzet vágása. Egyszerűen válassza ki a kijelölő eszközt az r betűvel, válassza ki a helyet és jelölje be. Arra is lehetősége van, hogy kiválassza a végső kép adott képarányát. Ezt az Eszközbeállítások párbeszédpanellel teszi. Ha megvan a választása, keresse meg a „Kivágás kijelölése” elemet a „kép” legördülő menüből.

Ez a legegyszerűbb módszer, így lépj a következő szintre. Bármelyik szabályos alakot használhat ugyanarra, ez nem olyan egyszerű, mint egy egyenes vágása. Kicsit bonyolultabbá válik, amikor ki akarja vágni a képen látható személyt, vagy, mint gondoltam, a pandát. Mivel az alakot egyetlen geometriai minta sem határozza meg pontosan, az él mentén kell nyomon követnie. Ez időigényes és hibára hajlamos, de számos más módszer is létezik.

Hogyan választja ki a termés területét?

A növényterület eldöntésének legjobb módja a szelekciós eszközök használata. Fontos eldönteni, mennyire pontos akar lenni és mit próbál elérni. A rendelkezésre álló eszközök többek között az „Intelligens olló” és a „Fuzzy Select”. Ha nagy a kontraszt, akkor a "Fuzzy Select" segítségével kiválaszthatja az objektum színét. A 'Fuzzy Select' akkor is kiváló, ha árnyékhatásokat szeretne létrehozni a témáról. Ahhoz, hogy ez a módszer jól működjön, be kell állítania a maximális színkülönbség küszöbét. Kontúrvágáshoz ezt nehéz helyrehozni. Jobb, ha az „intelligens ollót” használja egy ilyen munkához. Az Olló egy pontos eszköz, de egy kis munkát igényel. A stabil kéz is hasznos. Az eszköz használatához hívja meg az Eszközök-> Kiválasztó eszközök menüből, vagy írja be a billentyűzeten az 'I' szót.

A kurzor ollóra változik. Itt válik kissé időigényessé; ki kell vágnia a tárgyat. Pontosnak kell lenned, de nem túl soknak, vannak trükkök. Először kattintson az objektum széléhez közel, és egy pont jelenik meg. Amint mozgatja a kurzort, megjelenik egy sor. A végén egy kerek kör van, amelyet csomópontnak hívunk. Most folyton kattintson az objektum szélén, végig. Amikor tanulmányozza a munkáját, látni fogja, hogy az eszköz által létrehozott vonal követte az éleket, de nem tökéletesen. Mielőtt megnyomja az Enter billentyűt a választás megerősítéséhez, visszaléphet a vonal mentén a finomhangoláshoz.

Ha a szolgáltatásnak nincsenek részletei, akkor kattintson a sorra, és húzza közelebb. Csomópontot áthelyezhet a Ctrl-Shift lenyomva tartásával és a csomópont húzásával is. Az alak megerősítéséhez nyomja meg az Enter billentyűt. Ezen a ponton kibővítheti vagy kicsinyítheti a választékát annyi pixelrel, amennyit csak akar. Ez egy hasznos stratégia, ahol szándékosan választhat egy kicsit a sok közül, és utána összezsugorodhat. Most lépjen a 'Szerkesztés-> Másolás' menübe, és írja be. Ezután használja a "Szerkesztés-> Beillesztés másként" -> "Új kép" lehetőséget új kép készítéséhez. Ha használja a menüt, látni fogja, hogy új rétegbe, sőt új ecsetekbe is beléphet. Ez igazán hasznos lehet gyönyörű minták készítéséhez. Most meg van nyitva egy új kép, csak mentse el egy új névvel, és adja hozzá máshoz.

Automatizáltabb módszerek

Egy speciális objektum képből történő kivételének automatizáltabb módja az „Előtér előtér kiválasztása” eszköz. Ezt az eszközt számos szín kiválasztására és minden más megjelölésére tervezték. A kiválasztás az Ön által megjelölt területen belül történik. Sok felhasználó hívja ezt lasszó eszköznek a szimbólum miatt, amelyet a kurzornál használnak, miközben Ön használja. Az „Előtér előtér kiválasztása” eszköz használatának megkezdéséhez válassza ki az „Eszközök -> Kiválasztás” menüből. A lasszó megjelenik a kurzor mellett. Most nagyjából megjelöli az objektum körüli területet.

Az eszköz megpróbálja azonosítani az objektumot a megjelöltek és a következő lépés alapján. Amikor egy vonalat rajzolt az objektum köré, a kurzor a rajzeszközre vált. Ennek az az oka, hogy most meg kell határoznia a különböző színeket, amelyekből készül. A kiválasztás nem mindig tökéletes, ezért előfordulhat, hogy folytatnia kell az objektum azon részeinek megjelölését, amelyeket az eszköz a kezdetektől fogva nem választott ki. Ez az eljárás kissé unalmas lehet, de időt takarít meg az alternatívához képest.

A GIMP egy erőteljes eszköz, és minél többet használja, annál többet tud. Gyakoroljon új funkciókat igénylő projektek beállításával, hogy megtapasztalhassa saját működésüket.

A legjobb játékkonzol emulátorok Linuxhoz
Ez a cikk felsorolja a Linux számára elérhető népszerű játékkonzol-emulációs szoftvereket. Az emuláció egy szoftver-kompatibilitási réteg, amely játék...
A legjobb Linux-disztribútorok játékhoz 2021-ben
A Linux operációs rendszer hosszú utat tett meg eredeti, egyszerű, szerver alapú kinézetétől. Ez az operációs rendszer rendkívül javult az elmúlt évek...
Hogyan lehet rögzíteni és streamelni a játékmenetét Linuxon
Korábban a játékokat csak hobbinak tekintették, de az idő múlásával a játékipar hatalmas növekedést ért el a technológia és a játékosok száma szempont...