Héj

Képek szerkesztése Linux parancssoron az ImageMagick segítségével

Képek szerkesztése Linux parancssoron az ImageMagick segítségével

Minden alkalommal, amikor parancssori képekkel foglalkozunk, telepítenünk vagy használnunk kell a parancssori eszközöket. Közülük kevés a GraphicsMagick, Scrot, Feh, Exiv2 stb. Ezek az eszközök lehetővé teszik a konvertálást, és segítenek a képek átméretezésében, összehasonlításában, animálásában és megtekintésében is. Minden eszköz saját felhasználással rendelkezik. Ebben az oktatóanyagban megtanulhatjuk, hogyan kell elvégezni a képek alapvető szerkesztését a Linux parancssorából, ha szükséges. Erre a célra fogjuk használni az ImageMagick alkalmazást, amelyet a leggyakrabban használnak.

Átméretezzen egy képet a Linux parancssorán

A kép átméretezéséhez a Linux terminálban az alábbi lépéseket kell végrehajtania.

1. lépés: Először nyissa meg a Terminált az Ubuntu indítóra kattintva, és keresse meg a Terminált.

2. lépés: Most kattintson a Terminálra, és várja meg, amíg a terminál megnyílik.

 

3. lépés: A terminál megnyitása után megjelenik egy ilyen képernyő:

4. lépés:

Ezután, miután a terminált megnyitottuk, telepítenünk kell az ImageMagick alkalmazást, hogy folytassuk az átméretezést, az erre a célra használt parancs „Sudo apt-get install ImageMagick”.

Adja meg a szükséges hitelesítő adatokat a továbblépéshez.

A telepítés megkezdődik, és a képernyő megjelenik az alábbiak szerint.

A telepítés további folytatásához írja be az Y parancsot.

Az utolsó telepítés után ez jelenik meg a parancssorban.

Most át akarjuk méretezni a képet. Jelenleg az Asztalon található névindex mellett.png

A jelenlegi könyvtárunkat áthelyezzük az Asztalra, ahol a képünk található.

Az átméretezni kívánt kép index.png, ezért írunk egy parancsot a kép eredeti nevével, majd megjavítjuk a százalékos arányt, amire az átméretezésre sor kerül, majd új fájlnévben tároljuk .png kiterjesztés.

Itt létrehozzák az új képet, amelyet 60% -kal átméreteznek newindex.png

A két kép ugyanazon index különböző méreteit mutatja.png, amelyet a parancs segítségével átméreteztünk.

Konvertálja a fájltípust

Mivel a fenti képfájl png-ben volt, és konvertálni szeretnénk.jpg Most beírjuk az erre vonatkozó parancsot az convert parancs használatával, és a fájltípust a konvertálni kívánt típus mellé írjuk.

Tehát, a fájlt most egy másik típusúvá alakították át .jpg

Információk beszerzése az adott képről

Ha bármilyen információt szeretne kapni egy képről, futtassa egyszerűen a parancsot.

azonosítani -ping imageName.jpg

A képre vonatkozó összes információ kiderül.

További részletekért egyszerűen beírjuk ezt a parancsot.

Az eredmény, amelyet el fogunk érni, az.

Kép megfordítása

Ha azt tervezzük, hogy lefordítunk egy képet a Linux parancssorában, akkor ezt nem nehéz megtenni, csak írja be a covert -flip imageName.jpg FlippedImageName.png. Ez el fogja érni a kívánt eredményt.

Megtekinthető az új, Flipped-index nevű kép az Asztalon.

Ez az átfordított kép, miután kinyitottuk. Amint láthatja, ezt a képet szerettük volna megszerezni. Képünket 90 fokkal elfordítottuk, mivel a következő ábra is ugyanazt mutatja.

Így tudjuk megfordítani képeinket a parancssor segítségével.

Színlista

A képen használt összes szín ismeretéhez egy egyszerű parancsot használunk, amely segít megismerni a kép összeállításában résztvevő színeket.

A kimenet az indexképünkhöz rendelkezésre álló színek listájának megjelenítése.

Tehát így kapjuk meg a kívánt képek színlistáját.

A színes kép átalakítása fekete-fehérré

A színes képet fekete-fehérré is konvertálhatjuk a Linux parancssorának használatával. A parancs az

Szegély hozzáadása a képhez

Hozzáadhatjuk a szegélyt minden képhez, amelyre vágyunk, és bármilyen színű lehet, mint ahogy a példánkban hozzáadtuk a piros szegélyt. Az ehhez használt parancs az

A határindex a szegéllyel hozzáadott kép.

A kinyitott kép piros szegéllyel rendelkezik, amelyet a következő ábra mutat.

Negált kép

A következő paranccsal bármikor elutasíthatunk bármilyen képet:

A negált index az Asztalon jön létre.

Az elutasított kép a következő:

Kép konvertálása pdf-be

A parancs segítségével bármilyen kép átalakítható pdf-be.

Ahol csak írunk, convert imageName *.* Fájl név.pdf.

Új fájl jön létre az adott képhez, a rendszerünk Asztalán megjelenítve.

Így a kép az alábbiak szerint mentésre került a pdf verziókban:

Kijelző

Végül látni fogjuk a parancsot, ha saját maga akar szerkeszteni egy képet az ImageMagick GUI segítségével, futtassa a következő parancsot.

Tehát végül megjelenik a GUI, amely lehetővé teszi a változtatásokat.

Következtetés

Ebben az oktatóanyagban számos érdekes módot vitattunk meg egy kép szerkesztésére. A szerkesztéshez a leggyakoribb módszer az ImageMagick, ezért ebben az oktatóanyagban ugyanazt használtuk, és először telepítettük. Ezután számos alkalmazást és műveletet láttunk, amelyeket az ImageMagick segítségével hajthatunk végre. Először elvégeztük a kép átméretezését, majd megtanultuk, hogyan változtassuk meg a fájltípust az igényünknek megfelelően, utána láttuk, hogyan jelenítsük meg a kép információit, majd láttuk, hogyan forgatjuk a képet, majd láttuk a színek megjelenítésének módjai a képen. Ezután láttunk egy technikát egy színes kép fekete-fehérré konvertálására, majd egy szegélyt (színeset) adtunk a képhez. Később a képet pdf-fájlokká konvertáltuk. Végül láttuk, hogyan jeleníthetjük meg a GUI-t, hogy használhassuk az ImageMagick alkalmazást. Ezek az alapvető, de szükséges parancsok, amelyek segítségével a Linux felhasználó megtanulhatja a kép szerkesztését Linux alatt.

HD Remastered Games for Linux, amelyeknek soha nem volt korábban Linux kiadásuk
Számos játékfejlesztő és kiadó a régi játékok HD remasterjével áll elő a franchise élettartamának meghosszabbítása érdekében. Kérjük, hogy a rajongók ...
Az AutoKey használata a Linux játékok automatizálásához
Az AutoKey egy asztali automatizáló segédprogram Linux és X11 rendszerekhez, Python 3, GTK és Qt programozással. A parancsfájlok és a MACRO funkcióina...
Az FPS-számláló megjelenítése a Linux-játékokban
A Linux játék komoly lendületet kapott, amikor a Valve 2012-ben bejelentette a Linux támogatását a Steam kliensnek és játékaiknak. Azóta sok AAA és in...