A Swift egy több paradigmás programnyelv. A nagyszerű Apple termékek operációs rendszere, mint az iOS, a macOS, az iPad és az összes többi, az Apple-hez kapcsolódó operációs rendszer, ezen a nyelven készült. Tehát, ha érdekel az iOS nyelvének megtanulása, akkor meg kell tanulnod a Swiftet. De a megfelelő Swift programkönyv beszerzése nehéz, még Ön is unja, hogy megtalálja őket az interneten, mivel nagyon kevés áll rendelkezésre. Tehát egy maroknyi Swift programozási nyelvkönyvet biztosítunk Önnek, hogy megkönnyítse tanulmányait.
Swift Books for iOS programozás
Ebben a könyvgyűjteményben bemutatjuk a Swift-en írt legjobb könyveket. Ezek a gyors programozási tanulási könyvek gazdag információkkal és gazdag tanítással rendelkeznek. Szinte az összes könyv megtanítja a Swift alapvető és alapvető tanításait. Néhány könyv emelt szintű tanulmányokat is tartalmaz, amelyek segítségével alkalmazásokat, sőt játékokat is fejleszthet a tanítás és az újítások segítségével. Reméljük, hogy hamarosan profivá válik, miután megismerte ezeket a könyveket.
1. A gyors programozás kezdete
A Swift programozás újoncaként a Swift programozás kezdete jó választás. A könyv elején egy szép és tartalmas bevezetés található. Megismerheti a különféle dolgok alapjait, mint például az Alapművelet. A könyv kiemeli az ellenőrzés és a hurok áramlását is. Van egy jó vége a könyvnek, ahol egy foglalkozást tartott, hogy gyakorolja a tanulást és válaszokat adjon azokra.
Tartalomjegyzék
- Bevezetés a Swiftbe
- Adattípusok
- Húrok és jellemzők
- Alapkezelők
- Funkciók
- Gyűjtemények
- Ellenőrizze az áramlást és a hurokzást
- Szerkezetek és osztályok
- Öröklés
- Bezárás
- Jegyzőkönyvek és küldöttek
- Genetika
- Gyakorolja a válaszokat
Könyv letöltése
2. Swift kezdete
A Beginning Swift egy nagyszerű könyv, ahol a különböző részeket kategorikusan és szisztematikusan közlik. Ez tartalmazza a gyors struktúrákkal, adattípusokkal stb. Alapjait. Ezt követően a könyv a műveleteket és a vezérlési folyamatokat tárgyalja, megemlítve a hurkokat és az elágazásokat. Változók, adattípusok és egyebek. A működést és az áramlásszabályozást operátorokkal, elágazásokkal és hurkokkal dolgozzák ki. Megismerheti a tömbökkel, halmazokkal és szótárakkal ellátott gyűjteményeket is. Végül megismerheti a függvénytípusokat, a függvénymódszereket és a lusta műveleteket.
Tartalomjegyzék
- Gyors alapok
- A program gyors felépítése
- Gyors változó állandók
- Swift adattípusok
- Enums
- Gyors kezelők és vezérlő áramlás
- Gyors üzemeltetők
- Elágazó
- Hurkok
- Összegzés
- Funkciók, osztályok és struktúrák
- Funkciók
- Hibakezelés
- Objektumorientált jellemzők
- Gyűjtemények
- Tömbök
- Készletek
- Szótárak
- Húrok
- Vonós alapismeretek
- Karakterláncok használata
- Substring
- Funkcionális programozás és Lusta műveletek
- Funkció típusa
- Funkciómódszerek
- Lusta műveletek
- Swift kód
Könyv letöltése
3. Játékfejlesztés a Swift segítségével
A Swift egy hatékony programozási nyelv. Az ezen a nyelven készített játékok szintén kiemelkedőek, ha megfelelően használja a nyelvet. Ez a könyv azt tárgyalja, hogyan lehet játékokat készíteni gyors nyelvvel. A játékok megtervezése, bepattintása és kivitelezése a könyvben a lényegre mutat. A különféle fontos jellemzők, köztük a nézetek, a kamera és az akciók, jól megvitatottak. A könyv nemcsak a tervezés módjára tanít meg; ehelyett a játékok jövőjét fogja látni ebben a gyors könyvben.
Tartalomjegyzék
- 1. fejezet: Játékok tervezése a Swift segítségével
- 2. fejezet: Sprite, kamera, műveletek
- 3. fejezet: Keverjük össze a fizikában
- 4. fejezet: Vezérlők hozzáadása
- 5. fejezet: Kihívó ellenségek, érmék és erőforrások
- 6. fejezet: Egy soha véget nem érő világ létrehozása
- 7. fejezet: Ütközési események megvalósítása
- 8. fejezet: Fényes fényezés - HUD, parallaxis háttér, részecskék és egyebek.
- 9. fejezet: Menük és hangok hozzáadása
- 10. fejezet: Integráció a Games Centerrel
- 11. fejezet: Szállítás! Felkészülés az App Store-ra és a publikációra
Könyv letöltése
4. IOS 12 alkalmazásfejlesztés a Swift segítségével
A Swift könyv az a nyelv, amely az iOS-t létrehozza, és itt van a tökéletes gyors könyv az iOS 12 fejlesztésére a swift használatával. A könyv bemutatja a csatlakozási eljárást a fejlesztői világban. Megismerheti az Xcode útmutatóját, és megismerkedhet a játszóterekkel az Xcode 10 alapján. Más gyors könyvekhez hasonlóan, az alkalmazás fejlesztése során megkapja a folyamatirányítást, az operátorokat, a kifejezéseket és az alapokat, amelyekre szüksége van. A könyv elolvasása után meg fogja tudni, hogyan lehet észlelni, eltávolítani és megoldani az esetleges hibákat.
Tartalomjegyzék
- Kezdd itt
- Csatlakozás az Apple Developer Programhoz
- Az Xcode 10 és az iOS 12 SDK telepítése
- Vezetett túra az Xcode 10-en
- Bevezetés az Xcode 10 játszóterekbe
- Swift adattípusok, konstansok és változók
- Gyors operátorok és kifejezés
- Gyors áramlásszabályozás
- A Swift Switch nyilatkozat
- A Swift 4 funkcióinak, módszereinek és bezárásainak áttekintése
- Az objektumorientált programozás alapjai a Swiftben
- Bevezetés a gyors alosztályozásba és a kiterjesztésekbe
- Array és Dictionary alkalmazás használata a Swiftben
- A Swift 4 hibakezelésének megértése
- Az iOS 12 alkalmazás- és fejlesztési architektúra
- Interaktív iOS 12 alkalmazás létrehozása
Könyv letöltése
5. Swift tanulása
Ez a gyors könyv lényeges, kiterjesztett és haladó módon díszítette a teljes tartalmat. A Swift alapvető kérdéseit megvitatták a gyors és objektum-orientált fejlesztés bevezetésével. A könyvet elolvasva a macOS-ban is dolgozhat. Az iCloud különböző munkáit ez a könyv jól tárgyalja. Végül ötleteket és tanításokat fog kapni a watchOS alkalmazásokról és a minőségük kezelését biztosító kódok terjesztéséről.
Tartalomjegyzék
- I. rész: Gyors alapok
- Elkezdeni
- A Swift alapjai
- Az objektumorientált alkalmazásfejlesztés gyors
- II. Rész: A macOS App
- A macOS Notes alkalmazás beállítása
- Dokumentumok kezelése Mac OS rendszeren
- Felhasználói interfészek és iCloud
- III. Rész: iOS alkalmazás
- GUp beállítása az iOS Notes App alkalmazásban
- Munka a fájlokkal az iCloudban
- Dokumentumok kezelése iOS rendszeren
- Fájlok és fájltípusok kezelése
- Képek és törlés
- Az iOS alkalmazás csiszolása
- IV. Rész: Alkalmazásainak kiterjesztése
- WatchOS alkalmazás építése
- Kódminőség és terjesztés
Könyv letöltése
6. Tanulja meg a gyors programozást példákkal
Miután elkezdett tanulni valamit, olyan példákat keres, amelyek segítséget nyújtanak a tanulás felgyorsításához. Tanulja meg a gyors programozást példákkal a legjobb könyv, amely segít a programozás ilyen módon történő elsajátításában. A könyv különféle projekteket, oktatóanyagokat és módszereket említett. Kiváló módszer a ritmus és a testmozgás programozásának megtanulására. Végül itt külön említésre kerülnek a különböző nyomtatási eljárások, például a gyémánt formák különböző formában.
Tartalomjegyzék
- Xcode
- Gyors játszóterek
- Swift Projektek Xcode-ban
- Gyors oktatóanyagok
- A testmozgás ritmusa
- Gyakori hibák
- Interaktív Swift
- Nyomtassa ki a háromszögeket
- Nyomtasson ki egy fél Diamontot
- Nyomtassa ki a Gyémánt alakot
- Nyomtatás Big Diamont, nevezze meg méretét
- Gyakorlat
Könyv letöltése
7. Gyors kezdőknek
A kezdőket meg fogja lepni a könyv tanulási eljárása. A könyv jól fedett bevezetővel rendelkezik a Swiftről. Először a könyv megtanítja a Swift alapjaira, majd fokozatosan megvitatják a fejlesztési folyamatot. Megtanulhatja, hogyan kell átvenni az irányítást, a formalizálás folyamatát a protokollok és a kiterjesztések használatával. A fejlesztési részben az alkalmazás készítésének folyamatát, az Xcode-tal való együttműködést és a gyors mobilkészítés folyamatát tárgyaljuk.
Tartalomjegyzék
- I. szakasz: Az alapok
- 1. fejezet: A Swift bemutatása
- 2. fejezet: Munka a gyűjteményekkel
- 3. fejezet: Az irányítás átvétele
- 4. fejezet: Írásfunkciók és bezárások
- 5. fejezet: Szervezés osztályokkal és struktúrákkal
- 6. fejezet: Formalizálás protokollokkal és kiterjesztésekkel
- Fejlesztés a Swifttel
- 7. fejezet: Az Xcode használata
- 8. fejezet: Jobb alkalmazás készítése
- 9. fejezet: Mozgás a Swifttel
- 10. fejezet: Előre lépés
Könyv letöltése
8. Az iOS fejlesztésének jövője: A Swift programozási nyelv értékelése
Az iOS fejlesztésének jövője: A Swift programozási nyelv kiértékelése jó könyv a gyors programozás mélységéhez. A könyv már az elején megismerteti az olvasót a nyelv részleteivel. A könyv értékeli a Swift-et sebesség, jellemző, biztonság stb. Végül a könyv vitát folytat értékeléséről.
Tartalomjegyzék
- Háttér
- Nyelv részletei
- Korábbi munka a nyelvértékelésben
- A Swift értékelése
- Sebesség
- Funkciókészlet
- Biztonság
- Swift Draw
- Beszélgetések
- Következtetések
Könyv letöltése
9. A Swift Developer szakácskönyve
A Swift Developer's Cookbook a végső útmutató a modern Swifthez. A könyv elolvasásával elsajátíthatja a nyomtatási és tükrözési lehetőségeket, valamint a különféle protokollokat. A könyv a hibákat és a genetikát is tárgyalja. A könyv elegendő ahhoz, hogy tartalmazzon minden receptet a fejlesztés programozásához a Swift segítségével.
Tartalomjegyzék
- Üdvözöljük a Modern Swift oldalán
- Nyomtatás és tükrözés
- Választható
- Zárások és funkciók
- Genetika és protokollok
- Hibák
- Típusok
- Egyveleg
Könyv letöltése
10. Gyors tanonc: A programozás kezdete a Swift programmal
A Swift Apprentice az utolsó gyors könyv a listán, ahol a Swift fokozatos tanítását tárgyalják. A tanítás a Swift alapjaival kezdődik, majd kibővül különböző kifejezésekkel, változókkal, vezérlőkkel, függvényekkel, opciókkal stb. Különböző módszereket, osztályokat, haladó osztályokat, struktúrákat tartalmaz a könyv az öntípusok építésére az olvasók által. Ezenkívül a könyv különböző emelt szintű tanulmányokat tartalmaz.
Tartalomjegyzék
- I. szakasz: Gyors alapok
-
- 1. fejezet: Kifejezések, változó és konstansok
- 2. fejezet: Típusok és műveletek
- 3. fejezet: Alapvető vezérlési folyamat
- 4. fejezet: Speciális vezérlési folyamat
- 5. fejezet: Funkciók
- 6. fejezet: Opcionális
- II. Szakasz: Gyűjteménytípusok
- 7. fejezet: Tömbök, könyvtárak és készletek
- 8. fejezet: Gyűjtemény-ismétlés bezárásokkal
- 9. fejezet: Húrok
- III. Szakasz: Saját típusok felépítése
- 10. fejezet: Szerkezetek
- 11. fejezet: Tulajdonságok
- 12. fejezet: Módszerek
- 13. fejezet: Osztályok
- 14. fejezet: Haladó osztályok
- 15. fejezet: Felsorolás
- 16. fejezet: Jegyzőkönyvek
- 17. fejezet: Generikumok
- IV. Szakasz: Haladó témák
- 18. fejezet: Belépés-ellenőrzés és kódszervezés
- 19. fejezet: Egyéni műveletek, előfizetők és billentyűzetek
- 20. fejezet: Mintaillesztés
- 21. fejezet: Hibakezelés
- 22. fejezet: Kódolási és dekódolási típusok
- 23. fejezet: Aszinkron bezárások és memóriakezelés
- 24. fejezet: Értéktípusok és értékszemantika
- 25. fejezet: Protokoll-orientált programozás
Könyv letöltése
A befejező gondolatok
A fent említett könyvek a legjobb online könyvek. Megpróbáltuk összegyűjteni és bemutatni azokat a könyveket, amelyek minden szükséges és lényeges dolgot felölelnek, amelyet az olvasó kereshet. Ha egyik könyvben sem találja meg a keresett dolgokat, akkor valószínűbb és nyilvánvalóbb, hogy ezt más könyvekben is megkapja. Ha azonban jó javaslata van ezekre a könyvekre vagy bármely más könyvre vonatkozóan, kérjük, tudassa velünk az alábbi megjegyzésekkel.
Végül arra kérjük Önt, hogy ossza meg erőfeszítéseinket, és tájékoztassa mindenkit a Swift programkönyvekről. Ha bármilyen ötlete van a kollekcióink és munkánk tökéletesítésével kapcsolatban, kérjük, tudassa velünk. Hiszünk abban, hogy támogatod erőfeszítéseink javítását.