netbab

Lépésről lépésre útmutató a JavaFX Scene Builder integrálásához a NetBeans-on

Lépésről lépésre útmutató a JavaFX Scene Builder integrálásához a NetBeans-on
A Java a világon a legelterjedtebb programozási nyelvek közé tartozik. Ez egy értelmezhető hordozható programozási nyelv, amely objektum-orientált programozási nyelv. Számos szolgáltatása magában foglalja a hálózatépítés támogatását, a processzorok közötti többszálas menetkezelést, a szemétgyűjtést és a grafikus felhasználói felületének vagy a grafikus felhasználói felületnek a támogatását röviden.

Bevezetés a grafikus felhasználói felületbe:

A GUI egy felhasználói felület, amely köztes funkcióként működik a számítógép vagy az elektronikus eszköz és a felhasználó között. Ami a GUI-t különbözteti meg a többi felhasználói felülettől, az az, hogy a GUI grafikus ikonokat és vizuálisan kellemes témákat használ, hogy a szöveges összetevők helyett egy mutató segítségével működjenek együtt.

Bár néhány GUI-ban továbbra is szükség van szöveges ikonokra és összetevőkre e.g. bejelentkezési oldal stb. de minden jó GUI-tervező fő célja az kell, hogy legyen, hogy a felhasználó a lehető legegyszerűbben lépjen kapcsolatba vele és elsősorban egérrel. A fentiekhez hasonlóan a grafikus felhasználói felületeket könnyebb használni, mint a legtöbb más interfészt, és a vizuális megjelenítéséhez rendelkezésre álló támogatás nemcsak a felhasználónak segít egyes elemekre összpontosítani, hanem lehetővé teszi a tervező számára, hogy kreatívabbá váljon és kísérletezzen fantáziájával, intuitívvá téve fejlesztését szórakozás. A GUI lehetővé teszi a tervező számára videók és képek beszúrását az űrlapba, hogy még vonzóbbá és könnyebben használhatóvá tegye a felhasználó számára.

Java API-k:

A Java lehetővé teszi a fejlesztő számára, hogy három API-t (Application Programming Interface) használjon:

  1. AWT (Abstract Windowing Toolkit)
  2. Hinta
  3. JavaFX

Az AWT és a Swing régebbi API-k, míg a JavaFX integrálva van a Java 8-ba, és ez a legújabb API, több lehetőséggel, mint az AWT és a Swing.

A JavaFX használatának egyik fő előnye más API-kkal szemben a Scene Builder integrálása. A JavaFX Scene Builder egy olyan eszköz, amely lehetővé teszi a GUI fejlesztését kódolás nélkül. Ezt úgy éri el, hogy egy üres területet biztosít, ahol a JavaFX különböző összetevőit áthúzhatja különböző GUI-űrlapok készítéséhez. Ezek az összetevők sokféle testreszabási lehetőséggel szerkeszthetők is. Mindezt valós időben meg lehet valósítani, és a GUI a tervező fejlesztésével formálódik.

A JavaFX Scene Builder generálja az FXML-t, ez lehetővé teszi a tervező számára, hogy az interfészt külön készítse el a program logikájától. Az FXML egy XML alapú nyelv. A JavaFX Scene Builder bármely Java IDE-vel használható a programlogika és az interfész kombinálásához, de kifejezetten a NetBeans IDE-ben kifejlesztett programok és alkalmazások számára készült.

Mi a NetBeans?

A NetBeans egy nyílt forráskódú, ingyenes IDE (Integrated Development Environment), amely i moduláris architektúrát használ.e. modulokat (osztályok és könyvtárak csoportjait) használ az adott funkciók alkalmazásba történő beépítéséhez. A NetBeans jelenleg az egyik legnépszerűbb Java IDE. A NetBeans a nagyszerű Maven támogatásáról és felhasználóbarát felületéről is ismert. A NetBeans és a JavaFX Scene Builder fejlesztésének megkezdéséhez telepített és JavaFX Scene Builder alkalmazással kell rendelkeznie a NetBeans rendszerrel. Ez az útmutató több mint elegendő lesz ahhoz, hogy segítsen a telepítés folyamatában és a két program integrálásában a Windows rendszerben.

A NetBeans telepítése:

A NetBeans telepítéséhez először le kell töltenie a NetBeans hivatalos webhelyéről:

https: // netbeans.apache.org / letöltés / index.html

Telepítse a JavaFX Scene Builder programot:

Most, hogy a NetBeans sikeresen települt és megfelelően működik, léphetünk a következő lépésre; telepítse a JavaFX Scene Builder programot. Először le kell töltenünk a Scene Builder programot a hivatalos webhelyéről:

https: // gluonhq.com / products / scene-builder / # download

A JavaFX Scene Builder és a NetBeans integrálása:

A Scene Builder és a NetBeans telepítése után ideje áttérni az utolsó lépésre; integrálja mindkét programot.

Telepítsen bármely modult, ha a modulok letöltését és aktiválását kéri. A következő ablakban adjon nevet a projektnek, és kattintson a „Befejezés” gombra.

Ezzel sikeresen integrálta a Scene Builder és a NetBeans programokat a zökkenőmentes együttműködés érdekében. Miután elkészült a grafikus felhasználói felület elkészítésével, hozzáadva a funkcionalitást és a logikát, szerkessze a „Vezérlő.Java ”fájl közvetlenül a .fxml fájlt, és adjon neki funkcionalitást. Mostantól folytathatja élvezetét, és intuitív és szórakoztató módon készíthet GUI-t a programjaihoz a JavaFX Scene Builder segítségével.

Az FPS-számláló megjelenítése a Linux-játékokban
A Linux játék komoly lendületet kapott, amikor a Valve 2012-ben bejelentette a Linux támogatását a Steam kliensnek és játékaiknak. Azóta sok AAA és in...
Sid Meier Civilization VI letöltése és lejátszása Linuxon
Bevezetés a játékba A Civilization 6 egy modern felvétel a Age of Empires játékok sorozatában bevezetett klasszikus koncepcióra. Az ötlet meglehetősen...
A Doom telepítése és lejátszása Linuxon
Bevezetés a Doom-ba A Doom sorozat a 90-es években keletkezett az eredeti Doom megjelenése után. Azonnali sláger volt, és ettől kezdve a játéksorozat ...