JavaScript

Javascript Próbálja ki a Catch-et

Javascript Próbálja ki a Catch-et

A Javascript egy fordító programozási nyelv. Csakúgy, mint bármely más nyelv, a fejlesztőnek vagy a programozónak is gyakran törődnie kell a hibakezeléssel. Leginkább egy programozónak vagy fejlesztőnek kell kezelnie a hibákat, miközben hozzáférhet vagy hozzárendel bizonyos adatokat az adatbázishoz. Tehát a hibakezelés elengedhetetlen része minden programozási projektnek. Háromféle hiba van a programozásban, amelyekkel egy programozónak vagy fejlesztőnek gyakran szembesülnie kell.

Szintaktikai hiba - Hiba a kód írásakor a programozási nyelv szintaxisával szemben. Például pontosvessző hiányzik, vagy nem követi a függvény létrehozásának és meghívásának szokásait.

Logikai hiba - Hiba a logikai épületben. Például rossz számtani művelet végrehajtása, ami rossz kimenetet eredményez.

Futtatási hiba - Hiba történt a futás közben. Mint egy függvény meghívása deklarálás nélkül.

A hiba, amelyet a futás közben kapunk, néven is ismert kivétel. A kivételes kezelés nagyon fontos. Mert nem dobhatjuk el azonnal a hibákat és hibakódokat. Ezt kezelnünk kell. Tehát, ebben a cikkben megismerjük, hogyan kell kezelni a kivételeket a javascript try-catch blokkjának használatával. Megtanuljuk azt is, hogy miként dobhatunk egyedi üzenetet egy hiba ellen, és hogyan használhatjuk a „végre” blokkot egy próbálkozási blokkkal.

Szintaxis

A try-catch blokk használatának szintaxisa nagyon egyszerű és könnyen használható. Egyszerűen használhatjuk az ilyen try-catch blokkot

próbáld ki
// kipróbálandó vagy tesztelhető kód
dobás // dobás egyéni hibát elkapni
fogás (hiba)
// kódot kapott hiba után
végül
// minden esetben végrehajtott kód

Ebben a szintaxisban először a „try” blokkba írunk néhány kódsort a teszteléshez. Ha a kód végrehajtásra kerül, vagy sikeresen teljesíti a tesztet. A „try” blokk nem dob hibát a „catch” blokkra, és végrehajtja a „végre” blokkot. Ellenkező esetben hibát dob ​​a „catch” blokkba, ahol az adott hiba szerint kezelhetjük a kivételeket. Egyéni hibát dobhatunk a „fogás” blokkba is, a „dobás” kulcsszóval. A „Végül” blokk minden esetben végrehajtásra kerül. Vagy a „try” blokk dob vagy sem. Próbálkozzunk néhány példával a jobb megértés érdekében.

Példák

Mindenekelőtt a try-catch blokk egyszerű és alapvető működésének bemutatása. Megpróbálunk meghívni egy függvényt anélkül, hogy bárhol deklarálnánk.

kiegészítés()

Ez mindenképpen hibát fog dobni a konzolban


De, ha most megpróbáljuk egy blokkban hívni

próbáld ki
kiegészítés()
fogás (hiba)

Már nem mutat hibát a konzolon, mert hibára nem írtunk kódot a fogási blokkba. Tehát most módosíthatjuk és vigasztalhatjuk a hibaüzenetet a fogási blokkban.

próbáld ki
kiegészítés()
fogás (hiba)
konzol.napló ("Hibaüzenet =>" + hiba)

A hiba ellen láthatjuk az egyéni üzenetünket a konzolon.


Tehát ez a try-catch blokk nagyon alapvető használata. Most ismerkedj meg az egyéni hiba dobásával a try blokkban.

Dobás

Tegyük fel, hogy egy másik egyéni hibát akarunk dobni a különböző hibák alapján próbálkozás közben. Dobhatunk egy egyedi hibát, hogy „A funkciódefiníció nem létezik." Mint ez

próbáld ki
dobja az új hibát ("A funkciódefiníció nem létezik")
fogás (tévedés)
konzol.napló ("Hibaüzenet =>" + tévedés)


Amint az a kimeneten látható, a hibaüzenet mostantól az egyéni dobott hibánkra változik.

Profi tipp

Tegyük fel, hogy megpróbáljuk aszinkron függvényen alkalmazni ezt a próbát. Nem fog menni. Mivel a motor a következő sorra lépett, hajtsa végre az utolsó mondatot, és az aszinkron funkció később végrehajtásra kerül. Például, ha a setTimeout függvényt alkalmazzuk egy try-catch blokkon belül.

próbáld ki
setTimeout (() =>
kiegészítés();
, 3000)
fogás (tévedés)
konzol.napló ("Hibaüzenet =>" + tévedés)
végül
konzol.napló ("elérte" a "blokkot")


Megfigyelheti, hogy a „végre” blokk kerül végrehajtásra először, és a hiba később dobódik, ha megnézzük a hibát. Nem a catch blokk hibája, hanem egy eredeti programozási hiba, ami azt jelenti, hogy a catch blokkot nem hajtják végre, mert megpróbálják a blokkot nem talált hibát.

Rendben! Most, ha működni akarunk. A try-catch blokkot a setTimeout függvényen belül kell alkalmaznunk, nem pedig kívül. Tehát az aszinkron funkció megvalósításának igazi módja egy try-catch blokkkal ilyen lenne.

setTimeout (() =>
próbáld ki
kiegészítés();
fogás (tévedés)
konzol.napló ("Hibaüzenet =>" + tévedés)
végül
konzol.napló ("elérte" a "blokkot")

, 3000)


A kimenetben megfigyelhető, hogy a setTimeout funkció miatt 3 másodperc késés után. Először a fogási blokktól kaptuk a hibaüzenetet, majd a „végre” blokk végrehajtásra kerül.

Következtetés

Ebben a cikkben megtanultuk lépésről lépésre megvalósítani a try-catch blokkot a javascriptben olyan könnyű és mélyreható módon, hogy a cikk elolvasása után bármely kezdő bárhol alkalmazhassa. Tehát folytassa a tanulást és a tapasztalatok javítását a javascriptben a linuxhint segítségével.com. Köszönöm!

A League of Legends telepítése az Ubuntu 14-re.04
Ha rajongsz a League of Legendsért, akkor ez egy lehetőség arra, hogy teszteld a League of Legends játékot. Ne feledje, hogy a LOL a PlayOnLinux rends...
Telepítse a legújabb OpenRA stratégiai játékot az Ubuntu Linux rendszerre
Az OpenRA egy ingyenes / ingyenes valós idejű stratégiai játékmotor, amely újjáépíti a korai Westwood játékokat, mint például a klasszikus Command & C...
Telepítse a legújabb Dolphin Emulator for Gamecube & Wii szoftvert Linuxra
A Dolphin Emulator segítségével a kiválasztott Gamecube & Wii játékokat játszhatja Linux személyi számítógépeken (PC). Mivel a Dolphin Emulator szaba...