Virtuális valóság

A virtuális valóság által leginkább érintett iparágak

A virtuális valóság által leginkább érintett iparágak
A virtuális valóságot (VR) mindig is jövő technológiának hirdették. De mi a virtuális valóság? Ez egy olyan technológia, amely a virtuális világba visz a VR-fejhallgatókon keresztül. A virtuális világ bármi lehet; ez lehet egy szimulált világ vagy egy múzeum, park, stadion vagy a világ bármely más helyének 360-as képe.

A VR a 80-as évek elején kezdte meg útját, és a '90 -es években némi előrelépésnek lehettünk tanúi, de az olyan technológiák, mint a mozgáskövetés, a kijelzők, a kamerák és a számítási teljesítmény elterjedésével a virtuális valóság sokkal több lett, mint csupán őrület. A virtuális valóság nemrégiben bélyegzett, amikor a HTC, az Oculus és a Sony kiadta fejhallgatóit. Ezek a vállalatok elképesztő magával ragadó élményeket nyújtanak, amelyek nemcsak a játékfejlesztőket, hanem más iparágakat is vonzanak.

Korábban a VR-t csak technológiának nevezték a játékosok és a rajongók számára. Mostanra a képzés elengedhetetlen részévé vált számos területen, például katonai, orvosi és oktatási területen.

A VR headsetek egyre olcsóbbak, és most mindenki számára elérhetőek. Hozzáférhetősége miatt sok iparág ígéretesnek találta. Ezek az iparágak magukévá tették ezt a technológiát és bevezették. Most a VR vált mainstream, és sok iparágat érinti ez az újítás.

Ez a cikk azokra az iparágakra fog koncentrálni, amelyeket a virtuális valóság befolyásol.

Utazás és turizmus

Néhány ember számára az utazás ideges lehet azok számára, akik nem találnak időt a vakációra. A VR megkönnyítette az emberek számára, hogy csak otthon maradjanak. Helyezze fel VR-headsetjét, és járja be a világ bármely pontját.

Az utazási irodáknak sokkal jobb technológiájuk van, hogy szórólap vagy prospektus helyett a VR-n keresztül mutassák be a célállomást.

Hasonlóképpen a VR-t a légitársaságok is használják, hogy átfogó élményt nyújtsanak. A „Skylights” egy olyan cég, amely saját VR fejhallgatót tervezett a VR-élmény biztosításához, és a British Airways is már használja ezt a technológiát.

A VR annyira meggyőző ezen iparágak számára, hogy nélkülözhetetlen részévé vált. De ez az ötlet nem a hagyományos utazás és túra helyettesítését szolgálja, hanem élményt nyújt Önnek, és meghozhatja a döntést, és helyet adhat a nyaralási helyek listájához.

Látogassa meg Párizs gyönyörű városát a következő VR (360) videó segítségével:

Használhatja a Google kartonját vagy bármely más fülhallgatót ennek a videónak a megtekintéséhez.

Szerencsejáték

A VR technológia teljesen megváltoztatta a játékélményt. Ez átalakította azt a módot, ahogyan hagyományosan játszunk. A virtuális valóság újabb dimenzióval bővítette a videojátékokat, amelyek belemerítenek egy játékvilágba. Beléphetünk a játékvilágba, sétálhatunk, futhatunk és kölcsönhatásba léphetünk, nem csak ülhetünk és a világot síkképernyőn láthatjuk. A VR megérzi, hogy részt veszel a játékban.

Az első nagy VR-fejhallgatót, az Oculus Rift-et azzal a szándékkal dobták piacra, hogy megváltoztassák a játékélményt, és nagyjából meg is tette. A játékipar teljes mértékben átvette ezt a technológiát. Van egy külön szakasz a VR játékról a SteamVR néven. Látva a potenciált, a Sony piacra dobta VR headsetjét is a PlayStation 4-hez. Az Oculus és a HTC boltja sok játékkal rendelkezik.

Ki ne szeretné játszani a Grand Theft Auto-t (GTA V) VR-ben (360)?

Ingatlan

Az ingatlanipar lesz az az ipar, amely a virtuális valóság miatt hatalmas változáson megy keresztül. Ebben az iparágban átalakulás van, és ez a VR technológiának köszönhető. Például, ha házat szeretne vásárolni, de nincs ideje több ingatlan meglátogatására, ebben a helyzetben a VR segíthet. Az ügynök átfogó élményt nyújt Önnek a különböző tulajdonságokról.

Meglátogathat valamit még azelőtt, hogy odaköltözik, és akár annyi ingatlant is megnézhet, amennyit el akar dönteni. Ez szintén sok időt takarít meg.

A tapasztalatok megszerzéséhez nézze meg a következő videót:

Kiskereskedelem

Óriási lehetőség rejlik a termékek marketingjében és értékesítésében a virtuális valóság révén. A vállalatok most a VR-t használják termékeik reklámozására, mint például a BMW, magával ragadó élményt készítettek, hogy bemutassák autóikat és vezetési élményüket.

Sőt, még a VR-n keresztül is vásárolhat. A virtuális valóság révén megkeresheti a termékeket, mielőtt megvásárolná őket. Számos kiskereskedő immár magával ragadó élményt nyújt a termékekről, hogy segítse a vásárlókat a vásárlás előtt meghozni döntéseiket.

Egészségügy

Az egészségügy egy másik iparág, amelyet a virtuális valóság befolyásol. Az egészségügyi szakemberek is profitálnak ebből a technológiából, mert ezt használják képzéseikhez. Az edzésen kívül a VR-t orvosok és betegek egyaránt használják. A betegek terápiákat kaphatnak a fóbiák leküzdésére, az orvosok pedig VR interaktív foglalkozásokon keresztül vezethetik őket.

Ezenkívül már számos VR és AR alkalmazás létezik az emberi anatómia megismerésére és megértésére, amelyek segítik az orvosokat a betegek működtetése során.

Ez csak a kezdetektől fogva, mivel a VR technológiában még mindig nagyon sok lehetőség rejlik, amely a jövőben segíthet az egészségügyi szakemberek számára.

Mi történik a testedben? Lásd a következő VR videót:

Oktatás

A virtuális valóság érdekesebbé és vonzóbbá tette az oktatást. Pusztán egy könyv elolvasása nem elég a tanuláshoz, tapasztalatra van szükség. Az oktatásban pedig a virtuális valóság pontosan ezt biztosítja.

A virtuális valóság a gyerekeket szolgálja a produktívabb tanuláshoz. A dolgok figyelése érthetőbb, mint olvasás.

Ezenkívül a VR-t a szakképzés hallgatói is használják. Ha orvostanhallgató vagy, megismerheted és megértheted az emberi anatómiát, ami csak a képek megtekintésével nehéz. A VR ígéretesnek tűnik az oktatásban, és rengeteg potenciállal rendelkezik.

Tudjon meg többet a naprendszerről a következő VR videóban.

Védelem

A védelem egy másik ágazat, amelyet a virtuális valóság befolyásol. A virtuális valóságot arra használják, hogy katonákat képezzenek, mielőtt a valódi harctérre telepítik őket. Virtuális környezetet hoznak létre kiképzésükhöz, és ez segít a katonák sérüléseinek elkerülésében is. Ez a képzés nagyon fontos, mivel a katonák megtanulják, hogyan készítsenek terveket a harctéren, és hogyan működjenek a harckocsik és más járművek.

Repülés

A katonai kiképzéshez hasonlóan a VR a légi közlekedésben is létfontosságú szerepet játszik. A pilóták többségének kötelező képzésre van szüksége, ami teljes egészében a virtuális valóságban történt. A pilótáknak repülési szimulációs teszteket kell teljesíteniük, ehhez a teszthez egy félig virtuális környezet jön létre.

Ez a technológia nem csak pilóták számára készült. A repülőtér egy másik személyzetét is képezik a VR-ben, például a földi üzemeltetés személyzetét és a kifutópálya tisztjeit.

Szórakozás

A szórakoztatás egy másik iparág, amely új módszereket keresett arra, hogy termékeit szórakoztatóbbá és vonzóbbá tegye. A VR a válasz rájuk. A mozikban való filmnézés helyett a produkciós cégeknek valami mást kell tenniük a VR használatával.

A nézők immár részesei lehetnek a filmnek; hogy megtapasztalhassa, nézze meg ezt a VR videót (a legjobb élmény érdekében nézze meg egy VR headsetben):

El tudja képzelni, hogyan lehet egy filmet izgalmasabb és szórakoztatóbb nézni a virtuális valóságban. A szórakoztatóipar teljes mértékben kihasználhatja a virtuális valóság technológiájának előnyeit.

Autóipari

Ez az iparág a virtuális valóság teljes potenciálját is kihasználja. A VR segítségével az autóipari cégek autóik jellegzetes vezetési élményét hozzák el ügyfeleikhez.

A BMW, a Ford és a Mitsubishi a virtuális valóságot használja, hogy vezetési élményt nyújtson felhasználóinak.

A Ford a virtuális valóságot is használja az összeszerelő rendszer optimalizálásához. Ez a virtuális tapasztalat segít az alkalmazottak képzésében, hogy javíthassák teljesítményüket.

Oculus és a Toyota együttműködtek és elindították a TeenDrive360 nevű programot (https: // www.teendrive365inschool.com). Ez a virtuális valóság program segít a fiatal járművezetőknek megtanulni, hogyan kell hatékonyan vezetni, mielőtt az utakra mennek.

Sport

A sport domináns iparág. Emberek milliói nézik az autóversenyeket, a focimeccseket és a teniszt a tévében, és ezrek látogatnak versenypályákat, stadionokat stb. élvezni ezeket az eseményeket. Most, hogy ezeket a meccseket élőben közvetítsük, 360 kamerát használunk. Ezeket a meccseket élőben nézheted a VR headseteden keresztül. Élvezheti a stadion használatának élményét a VR használatával.

Nézze meg a következő videót, és tapasztalja meg, milyen érzés nézni a meccset a VR-ben.

A sportmérkőzéseken kívül a VR is segíti a sportolók kiképzését. Összességében elmondható, hogy a virtuális valóság a jövő technológiája, és hamarosan teljes mértékben össze fogják olvadni a különböző sportpályákkal.

Következtetés

Az egykor tudományos fantasztikának vélt virtuális valóság mára valósággá vált. Különböző szintű iparágak többségét érintette. Például a játék, az ingatlan és az utazás átalakult ennek a technológiának a bevezetésével. Míg a kiskereskedelem, a sport, az egészségügy és az autóipar nagy potenciált lát benne, és képzésre és a termelési folyamat optimalizálására használja fel.

Most kapartuk el a virtuális valóság technológiájának felületét, és sokkal több lehetőség van a feltárására.

Sid Meier Civilization VI letöltése és lejátszása Linuxon
Bevezetés a játékba A Civilization 6 egy modern felvétel a Age of Empires játékok sorozatában bevezetett klasszikus koncepcióra. Az ötlet meglehetősen...
A Doom telepítése és lejátszása Linuxon
Bevezetés a Doom-ba A Doom sorozat a 90-es években keletkezett az eredeti Doom megjelenése után. Azonnali sláger volt, és ettől kezdve a játéksorozat ...
Vulkan Linux felhasználók számára
A grafikus kártyák minden új generációjával azt látjuk, hogy a játékfejlesztők átlépik a grafikus hűség határait, és egy lépéssel közelebb kerülnek a ...