Ez a cikk azoknak a Linux-felhasználóknak szól, akik szeretnének játékfejlesztőkké válni, de nem tudják, hol kezdjék, bemutatva a legnépszerűbb játékmotorokat, amelyekkel a Linux játékfejlesztők ötleteiket teljes értékű játékokká alakíthatják, kompatibilisek a főbb operációs rendszerekkel rendszerek - nemcsak Linux.
Miért kell játékot fejleszteni Linuxon??
Ha hosszú távú Linux-felhasználó vagy, könnyedén válaszolhat erre a kérdésre, mivel van értelme egy játékot fejleszteni egy napi operációs rendszeren. De még akkor is, ha korlátozott a tapasztalata a Linuxszal kapcsolatban, számos oka van annak, amiért ez a megfelelő választás a pályakezdő játékfejlesztők számára:
- Ingyenes és nyílt forráskódú: Ha játékot fejlesztesz Linuxon, akkor nem kell aggódnod a licencelési és szoftverdíjak miatt. Az operációs rendszer ingyenes és nyílt forráskódú, valamint a vele szállított alkalmazások is.
- Alacsony szintű vezérlés: A Linux segítségével teljes mértékben testre szabhatja a megjelenését, érzését és működését. Ha valami zavarja Önt a választott disztribúcióban, egyszerűen megváltoztathatja azt, és a lehető legeredményesebb lehet.
- Hasznos közösség: A Linux közösség geekekből és lelkes hobbistákból áll, akik mindig készek segítő kezet nyújtani. Számos Linux-felhasználó érdeklődik a programozás és a játékfejlesztés iránt, így mindig garantáltan talál olyan embert, aki hajlandó segíteni.
- Natív programozási eszközök: A legtöbb Linux disztribúcióban megtalálható a GNU eszköztár, amely natív programozási eszközöket kínál a szoftverfejlesztéshez. További fejlesztőeszközök és könyvtárak egyszerűen telepíthetők a csomagkezelő segítségével.
- Alacsony rendszererőforrás-igény: Sok Linux disztribúció létezik, alacsony a rendszererőforrás-igény. Az ilyen disztribúciók lehetővé teszik olyan játékok fejlesztését még az öregedő számítógépeken is, amelyek a Windows vagy a macOS futtatásával küzdenének.
A játékfejlesztés kezdete Linuxon
Játékfejlesztőként két különböző megközelítést alkalmazhat a játék fejlesztésekor: mindent felépíthet a semmiből, vagy meglévő fejlesztőeszközöket és erőforrásokat használhat a játék kereteinek felépítéséhez.
Ha ezt a cikket olvassa, ez azt jelenti, hogy korlátozott tapasztalata van vagy egyáltalán nincs tapasztalata a játékfejlesztéssel kapcsolatban. Ebben az esetben javasoljuk, hogy válassza az utóbbi megközelítést, és válassza az alább felsorolt öt játékmotor egyikét.
![]() | A játékmotor biztosítja a szükséges funkciókat, amelyek lehetővé teszik a játékok gyors és hatékony felépítését. A fizikától kezdve a bemeneten át a szkriptekig és a mesterséges intelligenciáig mindent elintéz, így több időt tölthet a játék létrehozásával, és kevesebb időt fordíthat a kerék újra feltalálására. |
A Linux számára több tucat játékmotor létezik, amelyek mindegyike különböző funkciókat és technológiákat kínál. Vessen egy pillantást öt népszerű Linux játékmotorra, amelyek segítségével bármit létrehozhat a 3D-s lövöldözőtől a szöveges kalandig.
Egység
Készítésre alkalmas: 3D és 2D játékok minden műfajból
Az Unity a legnépszerűbb játékmotor a világon. Linuxon, Windowson és macOS-on működik, és felhasználhatja 2D és 3D multiplatform játékok létrehozására. A Unity által készített legnépszerűbb játékok közé tartozik az Escape from Tarkov, a Monument Valley, a Hollow Knight és a Cuphead.
A fő programozási nyelv, amelyet az Unity támogat, a C #, amelyet a Microsoft fejlesztett ki általános célú, több paradigmás programozási nyelvként. A legtöbb Linux-fejlesztő, aki Unity-kódot használ a Visual Studio Code-ban (VS Code).
Annak ellenére, hogy mennyire hatalmas az Unity, a vele való kezdés kihívást jelenthet. Szerencsére rengeteg online elérhető tananyag áll rendelkezésre, beleértve a YouTube videotanfolyamokat és a közösségi oktatóanyagokat.
Godot
Készítésre alkalmas: 3D és 2D játékok minden műfajból
A Godot egy sokoldalú, nyílt forráskódú játékmotor, amely alkalmas 3D és 2D játékok készítésére is. Először 2014-ben jelent meg, és már számos népszerű játék létrehozására használták, köztük a Project Kat, a Genomix, a Ludum Creare, a Lurking in the Dark és a Keep IT Fed.
Mivel a Godot teljesen ingyenes és nyílt forráskódú, a megengedő MIT licenc alapján licencelt, nem kell aggódnia a jogdíjak és az előfizetési díjak miatt. Még akkor is, ha egy eltalált AAA játék létrehozására használod, az alkotásod 100% -ban a tiéd lesz az utolsó kódsorig.
A Godot használatának megkezdéséhez javasoljuk, hogy olvassa el a több nyelven elérhető hivatalos dokumentációt. Az első lépések kezdőbarát bevezetést nyújtanak az összes fontos fogalomhoz.
RPG Maker
Készítésre alkalmas: szerepjátékok
Ha szereti a szerepjátékokat (különösen a régi iskolai JRPG-ket, mint például a The Legend of Zelda vagy a Final Fantasy), és saját maga szeretne létrehozni, az RPG Maker kiváló játékmotor a feladathoz. Ezt a motort kifejezetten az RPG-k fejlesztésének egyszerűsítésére hozták létre, a kézművességtől kezdve a készletgazdálkodáson át a küldetésekig minden kezelésével.
Van esély arra, hogy legalább egy RPG Makerrel készített RPG-t játszottál, például a Holdra, a Paradicsom megtalálása, a Holttest, a LISA vagy a Skyborn. A játékmotor legújabb verziója, az RPG Maker MV hibátlanul fut Linux alatt, és akár a Stream segítségével is letöltheti.
Ha úgy dönt, hogy játékot készít az RPG Maker alkalmazásban, érdemes professzionálisan megtervezett burkolólapokat, karaktereket, animációkat és zenét vásárolni az RPG Maker online áruházból. Természetesen mindent létrehozhat maga is, és egyedi megjelenést kölcsönöz RPG-jének.
Ren'Py
Készítésre alkalmas: látványregények
A Ren'Py a vizuális regények játékmotorja. Olyan játékok készítésére használták, mint a Doki Doki Literature Club!, Analóg: Gyűlölet történet, éljen a királynő, oldódás és pillangóleves. A Ren'Py-vel készült játékok ötvözik a vonzó történetet a magával ragadó látványokkal, és olyan játékokat hoznak létre, amelyek a történetmesélést a játékmenet fölé helyezik.
A Ren'Py támogatja a saját szkriptnyelvét, valamint a Python szkripteket, és szabadon kombinálhatja őket, hogy mindent létrehozhasson az elágazó sztoriktól az összetett szimulációs játékokig. A gyorsindítás nagyszerű munkát végez az új Ren'Py-felhasználók meglátogatásán keresztül egy egyszerű játék létrehozása során, ezért mindenképpen ellenőrizze.
Zsinór
Készítésre alkalmas: szöveges kalandok
A Twine egy nyílt forráskódú játékmotor az interaktív történetekhez. Ha játékot szeretne létrehozni ezzel a motorral, akkor semmilyen kódot nem kell írnia. Csak egy ötlet kell egy történethez, és az a képesség, hogy magával ragadó módon mesélje el.
Ez azt jelenti, hogy a Twine játékokat kibővíthetjük változókkal, feltételes logikával, képekkel, CSS-sel és még JavaScript-szel is, így valóban szinte határtalan kreatív lehetősége van. Egy másik dolog, ami remek a Twine-ben, az a tény, hogy a vele létrehozott játékokat közvetlenül HTML-be teszik közzé, és bármely modern böngészőben játszhatók.
Következtetés
Játék fejlesztése Linux alatt nem nehéz, mint egy játék fejlesztése Windows vagy macOS rendszeren. Valójában a Linux felhasználóinak előnye, hogy számtalan natív és harmadik féltől származó programozási eszközhöz könnyen hozzáférhetnek, amelyek többsége ingyenes és nyílt forráskódú. Ahhoz, hogy elindulhasson saját Linux játékfejlesztési útján, mindössze annyit kell tennie, hogy kiválaszt egy megfelelő motort, és hagyja, hogy a kreativitás áramoljon. Néhány Linux játékmotor nem igényel semmilyen programozási ismeretet, így bárki megtapasztalhatja a játékfejlesztés varázslatát anélkül, hogy először több száz órát kellene könyvekben eltölteni.