Égszínkék

Felhőalapú kihívások, amelyekkel a mai Enterprise szembesül

Felhőalapú kihívások, amelyekkel a mai Enterprise szembesül

A mai vállalkozások számos kihívással néznek szembe, hogy előnyhöz jussanak versenytársaikkal szemben. Beszéljünk néhány közülük:

1.       Az infrastrukturális költségek állandóak és folyamatosak, és elvonják a figyelmet az üzleti folyamatok súrlódásának csökkentésére irányuló küldetéstől.

2.       Hogyan lehet hatékonyan felhasználni a múltbeli befektetéseket a maximális jövőbeli érték elérése érdekében.

3.       Számos adatközpont korlátozza az ingatlanokat, a kapacitást, a hűtést és az energiát.

4.       A kapacitás és a kereslet összehangolása.

5.       Biztonság, hozzáférés és átláthatóság az értéklánc egészében.

6.       Közös platform hiánya.

Ha nem felhőalapú környezetben dolgozunk, akkor az innovációnak számos akadálya van az elején, az informatikai infrastruktúrába történő hatalmas beruházások, az informatikai készségek hiánya stb. Miatt, amelyek időnként a kapacitás pazarlásához vezetnek.

Szükségünk lehet a kapacitások alultápláltságára is, az adott pillanatban tapasztalható elégtelen erőforrások miatt, mert előfordulhat, hogy nincs automatikus memóriakezelésünk, skálázhatóságunk stb. Röviden: nem biztos, hogy azt kapjuk, amit terveztünk, az informatikai infrastruktúrába történő beruházásainkból.

De amikor felhő nézetre jutunk, kevesebb kezdeti beruházásunk van az informatikai infrastruktúrába, elsősorban azért, mert használjuk „Fizessen menet közben” modell. Ilyen esetekben nem kell aggódnunk az erőforrások túlkínálata vagy hiánya miatt, mert mindent egy külső szállító irányít (nyilvános felhők esetén).

Biztonsági javításokat, szoftverfrissítéseket, memóriakezelést stb. Kezelnek. Ez hatalmas skálázhatóságot és a költségek csökkenését eredményezi, amelyek az üzleti nyereséghez vezetnek azáltal, hogy optimalizálják a működési költségeket és javítják a szolgáltatások minőségét.

A Windows Azure a Microsoft által kínált ajánlat, amely lehetővé teszi a szervezetek számára, hogy „kisből nagyba” váltsanak .

Ingyenes és nyílt forráskódú játékmotorok a Linux játékok fejlesztéséhez
Ez a cikk felsorolja azokat az ingyenes és nyílt forráskódú játékmotorokat, amelyek felhasználhatók 2D és 3D játékok fejlesztésére Linuxon. Számos ily...
Shadow of the Tomb Raider for Linux Tutorial
A Shadow of the Tomb Raider a Tomb Raider sorozat tizenkettedik kiegészítője - az Eidos Montreal által létrehozott akció-kaland játék franchise. A ját...
Az FPS növelése Linux alatt?
Az FPS jelentése Képkocka másodpercenként. Az FPS feladata a videolejátszások vagy játékteljesítmények képkockasebességének mérése. Egyszerű szavakkal...