A grafikus kártya egy olyan hardvereszköz, amelyet grafikus elemek renderelésére használnak, és megjelenítés céljából a képernyőre küldenek. A grafikus kártyák piaca meglehetősen változatos, és mindegyiket úgy gyártják, hogy egyensúlyban legyenek az ár és a teljesítmény között, ezért nehéz lehet kitalálni, hogy melyiknek van a legtöbb költség-haszon aránya. Tehát ez a cikk bemutatja azokat a tényezőket, amelyeket figyelembe kell venni egy grafikus kártya, jelenleg elérhető és népszerű grafikus kártya megvásárlásakor, amelyet a gyártók még támogatnak, valamint azt, hogy miként lehet kiválasztani az Ön igényeinek leginkább megfelelő grafikus kártyát.
Elérhető és népszerű grafikus kártyák
Nehéz feladat felsorolni a piacon kapható összes grafikus kártyát a grafikus kártyák világának rendkívül sokrétű jellege miatt, de ökölszabályként jobb, ha a hallgatólagos miatt meglehetősen friss grafikus kártyához ragaszkodunk a régebbi kártyákhoz. a gyártó támogatási ciklusa. Ha egy grafikus kártya nem tartozik ebbe a támogatási ciklusba, a gyártó már nem támogatja azt; így az optimális teljesítmény eléréséhez szükséges új meghajtók már nem fedik le.
Az illesztőprogram egy alacsony szintű kód, amelyre szükség van a grafikus kártya működéséhez. A processzorokkal ellentétben a grafikus kártyák állandó frissítéseket igényelnek az állandó teljesítmény érdekében. Ez nem minden alkalmazásnál szükséges, de bizonyos nagy teljesítményű alkalmazások, például videojátékok vagy grafikai tervező szoftverek számára fontos a folyamatos frissítés szükségessége. Jelenleg az alábbi grafikus kártyák listája ideális, mivel meglehetősen újak, és a gyártó még mindig támogatja őket.
NVidia
- GeForce Titan XP
- GeForce GTX 1080 TI
- GeForce GTX 1080
- GeForce GTX 1070
- GeForce GTX 1060
- GeForce GTX 1050 TI
- GeForce GTX 1050
- GeForce GTX 980 TI
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 960
- GeForce GTX 950
AMD
- Radeon Pro Duo
- Radeon RX 480
- Radeon RX 470
- Radeon RX 460
- R9 295X2
- R9 290X
- R9 290
- R9 285
- R9 280X
- R9 280
- R9 270X
- R9 270
- R9 390X
- R9 390
- R9 380X
- R9 380
- R9 FURY X
- R9 BŐR
- R9 NANO
Árösszehasonlítás
Általában a grafikus kártya a legdrágább eszköz a számítógépes rendszerben. Ez azért van, mert sok pénzbe kerül egy GPU (grafikus processzor) kutatása és gyártása, amely alapvetően minden grafikus kártya agya. Ráadásul az olyan külső tényezők, mint a nagy kereslet, szintén hozzájárulnak ehhez az áremelkedéshez. Tehát a gyártó hajlamos fedezni a gyártási költségeket azzal, hogy drága árcédulát ad neki. Ez teljesen nyilvánvaló, mivel bármelyik grafikus kártya ára meglehetősen drága, amikor éppen a gyárból kerül ki, ezért jobb, ha kihagyja a legújabb generációt, és az előző generációs grafikus kártyára összpontosít, hogy a legjobb költség-haszon arányt elérje.
Az ár a tábla gyártójától, a régiótól és a fajtától is függ. Az Egyesült Államokban a grafikus kártyák viszonylag olcsóbbak, mint Latin-Amerikában és Ázsiában, és az Asus, az EVGA általában drága táblákat gyárt, míg a Palit köztudottan olcsóbb lapokat gyárt, ezért az ázsiai felhasználóknak fontolóra kell venniük, hogy az ár szempontjából számítanak-e a Palit mellett.
Annak ellenére, hogy a GPU gyártója (akár NVidia, akár AMD) modellenként egy vagy néhány GPU-t bocsát ki, az alaplapgyártók gyakran módosítják specifikációit, és több fajtát gyártanak. Tehát szó szerint egy tucat lehet különböző árcédulákkal, de ugyanazzal a GPU-val, például az Nvidia csak a GeForce 1080-at és annak TI verzióját adta ki, de az EVGAS ebből a kettőből 31 különféle specifikációval és finom tulajdonságokkal rendelkezik. Az Amazon grafikus kártyáinak árát nézve az árak 100 dollár és 2000 dollár között mozognak, így meglehetősen széles tartományt láthat.
Illesztőprogram-támogatás
Az Nvidia és az AMD egyaránt támogatja a Linux disztribútorokat, és az illesztőprogramok letölthetők az adott gyártó webhelyének letöltési részéből. A rendszerben jelenleg telepített grafikus adapter megismeréséhez a terminálablakban a következő parancs használható, amely ezután adja vissza az adapter nevét és néhány egyéb hasznos információt.
lspci -k | grep -A 2 -E "(VGA | 3D)"
Teljesítmény-összehasonlítás
A teljesítmény nem csak a grafikus processzortól (grafikus processzor) függ, hanem ugyanazon GPU verziójától is. Amint azt korábban kifejtettük, bizonyos GPU-k a kártya gyártótól függően több verzióval rendelkeznek, például az EVGA 1070-nek 13 változata van, különböző frekvenciákkal, és olyan extra funkciókkal, mint a vízhűtő egység, az RGB led.
Ha az ár a fő gond, akkor jobb, ha figyelmen kívül hagyja az összes finom tulajdonságot, és bármelyik modell legalacsonyabb végét célozza meg, például az EVGA GeForce GTX 1060 két fő verzióval rendelkezik - 3 GB-os és 6 GB-os, mindkettő ugyanolyan teljesítményű, de eltérő videomemóriával rendelkezik, amelyek szükséges bizonyos alkalmazásokhoz, például a videómegjelenítéshez, a 3D-s grafikai megjelenítéshez, a nagy felbontású videojátékokhoz, de 3 GB-os még mindig elegendő a legtöbb alkalmazás számára, 1080p felbontás alatt.
Manapság egy csúcskategóriás videojáték 2 GB-tól 6 GB-os videomeghajtást igényel, a monitor felbontásától függően. Ha a monitor felbontása bármi 1080p alatt van, akkor 2 GB elegendő, de ha 1080p vagy annál nagyobb, akkor a játék zökkenőmentes működéséhez legalább 3 GB video ram szükséges. A Linux számára azonban nincs sok csúcskategóriás játék, ezért ez a legkevésbé aggasztó.
Általános használathoz, például filmnézéshez, alkalmi játékok lejátszásához még a fedélzeti videoadapter is több mint elég. Tehát ha van egy meglehetősen új Intel processzor a rendszerben, külön grafikus adapterre nincs igazán szükség.
Az erőforrás-hogging szoftverekhez, mint például az Autodesk Maya, sokkal jobb, ha van egy csúcskategóriás grafikus kártya, például GeForce Titan vagy 1080 vagy Radeon RX 480 vagy Radeon RX 470, de a professzionális művészek óriási lóerejük miatt hajlamosak az NVidia Quadro vagy az AMD FirePro használatára, de meglehetősen drágák egy átlagos otthoni felhasználó számára.
Monitor felbontás
A monitor felbontása növeli a nagy teljesítményű grafikus kártya szükségességét, mert a pixelek száma arányosan növeli a feldolgozási teljesítmény és a video ram szükségességét. Előfordulhat, hogy egy 720p monitoron elég jól futó videojáték nem ugyanazzal a képkockasebességgel működik 1080p-n, ha a videokártya nem elég erős a képernyőn megjelenő összes képpont feldolgozásához. Ezért célszerű grafikus kártya megvásárlása előtt ellenőrizni az alkalmazás rendszerigényét. Általában egy alkalmazás a rendszerkövetelmények két változatát közli - minimum és ajánlott. Az alkalmazás optimális teljesítményének elérése érdekében a rendszernek rendelkeznie kell az ajánlott oldalon szereplő grafikus kártyával.
Tápegység
Az áramellátás a legfontosabb kiegészítő, amelyet figyelembe kell venni a grafikus kártya vásárlásakor. Egy tápegység, más néven PSU biztosítja az áramellátást a teljes rendszeregység számára, és értékét wattban (W) mérik. Általában egy grafikus kártya több energiát húz ki belőle, mint bármely más eszköz; ezért a tápegységnek bő watt értéket kell tartalmaznia.
Ennek ellenére a teljesítményérték követelménye a grafikus kártyától és a rendszerhez csatlakoztatott grafikus kártyák mennyiségétől függ. Az olyan nagyobb teljesítményű grafikus kártyák, mint a GeForce Titan, általában legalább 600 W-ot igényelnek, de a modern Titan-kártyák legalább 750 W-ot igényelnek, ha ennél több van, ez még inkább növeli a teljesítményértéket a grafikus kártyák számához képest. Azonban az olcsó grafikus kártyákhoz, mint például a GeForce 1060, csak 450 W-ra van szükség, ami a szokásos tápegység teljesítményértéke.
Ha már van tápegység, akkor ajánlott egy GeForce 1000 sorozatú vagy annál nagyobb grafikus kártyát kipróbálni, mivel ezek általában a legjobb teljesítmény / teljesítmény arányt kínálják, például a GeForce 1050 csak egy 300 W-os PSU-t igényel, míg megfelelője a Radeon RX A 460 a kártya gyártótól függően legalább 350 - 400 W szükséges.
Ha még nincs áramellátás, akkor ajánlott legalább 600–700 W-ot megcélozni, mivel ez a közép- és csúcskategóriás grafikus kártyák ajánlott értéke, de nagyobb teljesítményértékre lehet szükség, ha több perifériás eszköz van csatlakoztatva a számítógéphez. Ilyen esetekben az érték kiszámítható egy ilyen energiafogyasztás-számológép segítségével.
Következtetés
Egy jó grafikus kártya valóban segít a végi vizualizációkban, a játékokban és az animációk megjelenítésében, de nem is érdemes túl sokat költeni, ha a Linux rendszernek nincs meg az elvárt felhasználása a rendszer grafikus részének hangsúlyozására.
GPU Passthrough