Feral játékmódja
Feral Interactive egy játékstúdió, amely a Windows és a konzolos játékok Linuxra, macO-kra és Androidra történő hordozására specializálódott. Sok népszerű játékot hoztak a Linuxra, a Tomb Raider és a DiRT sorozatok közül néhány.
Játék mód a Feral fejleszti, hogy a Linux felhasználók számára módot kínáljon a rendszerükön futó játékok felgyorsítására és optimalizálására. A játékmód néhány jellemzője a CPU-vezérlő megváltoztatásának lehetősége, a futó játékfolyamat prioritásának növelése, az I / O események prioritásának növelése és a dedikált GPU-k nagy teljesítményű módja.
A játék mód telepíthető az Ubuntuba egy PPA használatával. Futtassa az alábbi parancsokat a szükséges PPA hozzáadásához és a játékmód telepítéséhez az Ubuntu-ra:
$ sudo add-apt-repository ppa: samoilov-lex / gamemode$ sudo apt frissítés
$ sudo apt install gamemode
Ha a fenti PPA nem nyújt csomagokat az Ubuntu verziójához, megpróbálhatja közvetlenül a rendelkezésre álló deb csomagokat telepíteni itt. Fordíthatja a forráskódot is, hogy futtatható bináris fájlokat kapjon a játék módhoz. A játékmód összeállításához utasítások állnak rendelkezésre itt.
A játék játék módban történő futtatásához hajtson végre egy parancsot a következő formátumban:
$ gamemoderun / path / to / game / végrehajthatóA játékmód engedélyezéséhez egy Steam játékhoz adja hozzá a következő indítási lehetőséget a játék tulajdonságai ablakba (kattintson a jobb gombbal a játék címére a Steam könyvtárban):
$ gamemoderun% parancs%A játék módhoz rendelkezésre áll egy minta konfigurációs fájl itt. Kiindulópontként szolgálhat saját testreszabásához. Tárolja testreszabottat .ini fájl a „$ HOME /.config / ”könyvtár.
Mesa Vulkan illesztőprogramok
Számos natív Linux-játék használta a Vulkan renderelőt a jobb teljesítmény és a jobb grafika érdekében. Ez igaz a Wine és Proton játékokra is, amelyek a DXVK és a D9VK használatával Vulkan háttérprogramon futtatnak játékokat. Sajnos a Vulkan illesztőprogramok alapértelmezés szerint nincsenek telepítve az Ubuntuban. Ez változhat a jövőben, de mostantól minden natív játék, amely támogatja a Vulkan API-t, végül tartalék OpenGL renderert használ, mivel a Vulkan illesztőprogramok egyszerűen nincsenek jelen a rendszerben.
Ha nyílt forráskódú grafikus illesztőprogramokat használ, az alábbi parancs futtatásával kijavíthatja ezt a problémát:
$ sudo apt telepítse a mesa-vulkan-illesztőprogramokat a mesa-vulkan-illesztőprogramok: i386Most minden Vulkan API-t használó játék és emulátor automatikusan felveszi, vagy lehetőséget ad arra, hogy váltson rá.
Bor AppDB / ProtonDB / SteamDB
Néhány szépen gondozott adatbázis felhasználásával a Linux játékosok kutathatnak a kompatibilitásról és a játékok népszerűségéről. Ezek az adatbázisok közösségi alapú projektek, és rendszeresen frissülnek.
Bor AppDB valószínűleg ezek közül a legrégebbi. Ez egy nagy adatbázist kínál az alkalmazásokról és játékokról, amelyeket a Wine Linux Linux-kompatibilitási rétegével teszteltek. Ez az adatbázis különféle speciális opciókkal szűrhető, és a platina besorolás azt jelzi, hogy a Linux kompatibilis.
Proton a Steam bor adaptációja, és további szolgáltatásokkal, hibajavításokkal és az életminőséggel kapcsolatos frissítésekkel érkezik. ProtonDB, amint a neve is sugallja, Linuxon tesztelt Proton játékok adatbázisa. A Proton használatával Linux alatt játszható játékok különféle besorolásokat kapnak, platina besorolással, ami a legjobb kompatibilitást jelzi.
SteamDB egy másik adatbázis, amely a Linux játékokkal kapcsolatos információk böngészésére használható. A Steam játékok átfogó listáját tartalmazza, számos fejlett szűrővel, amelyek nem állnak rendelkezésre a hivatalos Steam webhelyen. A fent említett más listákkal ellentétben ez az adatbázis nem nyújt kompatibilitási megjegyzéseket. Ugyanakkor tartalmaz csak egy Linux-szűrőt, és segítséget nyújt a vásárlási döntés meghozatalában azáltal, hogy szűkíti az eredményeket a mély keresési lehetőségekkel.
FPS számláló szkriptek
Írtam egy átfogó útmutató arról, hogy az FPS számláló fedvényként jelenjen meg a Linux játékokon. Különféle módszereket fed le, amelyekkel az FPS megjeleníthető az OpenGL és a Vulkan játékokon, amelyek különböző GPU-meghajtókon futnak. Kipróbálhatja ezeket a módszereket, és biztos vagyok benne, hogy az egyik a hardverkonfigurációtól függően működik az Ön számára.
Beépített GNOME Shell Screen Recorder
A GNOME Shell egy beépített képernyő-rögzítő segédprogrammal rendelkezik, amely alapértelmezés szerint kicsi, legfeljebb 30 másodperces maximális képernyősávok készítésére használható. Ez az eszköz nem rögzíti a hangot, és az FPS maximális értéke 30, így nem ideális azoknak a felhasználóknak, akik kiváló minőségű streameket akarnak rögzíteni. Alkalmi használatra vagy GIF készítéshez azonban ez egy kiváló eszköz, amely csak működik, és nem igényel harmadik féltől származó alkalmazások telepítését.
A videofelvétel elindításához és leállításához a GNOME Shell felvevő használatával a következő billentyűkombinációt kell használnia:
< CTRL + ALT + SHIFT+ R >
Az alábbi paranccsal a 30 másodperces rögzítési korlát végtelenre növelhető:
$ gsettings set org.gnóm.settings-démon.bővítmények.media-keys max-screencast-length 0DualShock akkumulátor százalékos arányú GNOME Shell kiterjesztés
Ahogy a neve is sugallja, a DualShock (DS) akkumulátor százalékos GNOME Shell kiterjesztése megmutatja a Bluetooth-hoz csatlakoztatott DS4 és DS3 játékvezérlők fennmaradó akkumulátorszintjét. Konfigurációs lehetőségek nélkül érkezik, de a munkát úgy végezheti el, hogy egy kis jelzőt jelenít meg a felső panelen. Ha teljes képernyős vagy szegély nélküli játékot fut, használhatja
A kiterjesztést innen töltheti le itt. A KDE legújabb verziói beépített támogatással mutatják a DS4 vezérlő akkumulátor százalékos arányát. Az akkumulátor töltöttségi szintjének ellenőrzéséhez kattintson a tálcára, és navigáljon az akkumulátor ikon fülre.
Ennyit erről a cikkről. Ezek némelyike nem teljes értékű alkalmazás, és előfordulhat, hogy nem sok felhasználási esetük van, de összességében segítenek javítani és növelni a Linux játék ökoszisztémáját.